Riset visual.
Media imersif.
Publikasi digital.
Laboratorium kolaboratif untuk mengembangkan teknologi, pengalaman, dan karya multimedia yang relevan bagi pendidikan dan masyarakat.
- 6
- Riset aktif
- 6
- Program pengabdian
- 29
- Tugas akhir
- 32
- Personel
Fokus laboratorium
Tiga jalur keahlian
Dari eksplorasi teknologi hingga karya yang dapat dipakai dan dipahami publik.
Computer Vision
Deteksi, pelacakan, pengolahan citra, dan analitik visual untuk kebutuhan riset terapan.
6 riset aktifImmersive Media
Visualisasi 3D, virtual tour, augmented reality, dan pengalaman multimedia interaktif.
29 karya mahasiswaDigital Publication
Dokumentasi, promosi, dan publikasi digital yang terstruktur untuk akademik maupun publik.
Lihat aktivitasPintu masuk data
Portofolio & aktivitas
Jelajahi keluaran riset, kontribusi, karya mahasiswa, dan orang-orang di baliknya.
Alur kolaborasi
Dari masalah menjadi karya
Proses yang menjaga eksplorasi tetap terarah dan keluarannya dapat digunakan.
-

01 — Observasi
Memahami kebutuhan
Kami memetakan konteks, pengguna, data, dan tujuan sebelum menentukan pendekatan visual maupun teknis.
-

02 — Prototipe
Menguji gagasan
Konsep diterjemahkan menjadi eksperimen, prototipe, dan pengalaman yang dapat diuji bersama pengguna.
-

03 — Kolaborasi
Membangun bersama
Dosen, mahasiswa, dan mitra menyatukan keahlian untuk menyempurnakan teknologi, media, dan narasi.
-

04 — Publikasi
Membagikan dampak
Hasil dirapikan sebagai produk, dokumentasi, publikasi, atau implementasi yang dapat dilanjutkan.
-
Mulai
kolaborasi
bersama
Tim laboratorium
Orang di balik riset
Dosen dan mahasiswa bekerja dalam ekosistem yang saling belajar dan saling menguatkan.
Mari terhubung
Mulai kolaborasi
Ceritakan kebutuhan riset, media, dokumentasi, atau pengembangan pengalaman digital Anda.
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, gedung pascasarjana lt.11, Jl. Raya ITS, Keputih, Kec. Sukolilo, Surabaya, Jawa Timur 60111